Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……而且这两拥有了之前系列作品中没有的一点,就是磅礴感。……任天堂在这一中确立了2D马力欧游戏的基本模式,而且做得一点毛病都没有,这个分数自然是实至名归

Indie Focus #86:期待与落差

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不管怎么说,我觉得在一个大的时间线下,最好在玩过前作后再来体验这部作品。……首先,本带给我的惊喜其实没有当年 demo 带来得多,原因很简单:Gorogoa 在 demo 中已经展示了游戏的基本规则和玩法……不同的地图需要玩家用不同的策略应对,再加上游戏节奏没有传统 RTS 那样快,所以本的耐玩度相当不错

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控的游戏数量可观,而将其应用于回合战术中的尝试却不多见,这款由 Action Squad……您可以随时让时间倒流 5 秒钟,尝试不同的策略和动作组合,直至找到合适的方案来处理手头的任务。……没有捷径 - 角色进度由游戏的故事情节控制,每一场战斗都很重要。游戏时长超过 15 小时

模拟建筑:Liebherr 包(Construction Simulator - Liebherr Pack)

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没有使用来自热门制造商Liebherr的可靠机具,就无法处理建筑合约。……没有使用来自热门制造商Liebherr的可靠机具,就无法处理建筑合约

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……官网:http://www.dbblock.com/☟代表☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏

无双咸鱼:6.1新游名单汇总

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2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……本如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签。……Flight Runner竞速lowpoly竞速游戏,开发者处理的不错画面相较于其他低成本作品易于接受

噗噗 Project开发日志 #5

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造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面,非常难受。……科技树系统;噗噗窝的建设、设施功能与升级系统;特殊勇者的解锁和收集系统;UI 整体替换、勇者和噗噗的动画逻辑处理……最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人”的形象,对于怪物世界的更过去的故事进行了模糊的处理

版本:Early Access


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